Прохвосту Золотому Плюсику вновь удалось спрятаться и избежать участи быть пойманным. Последний раз его видели ехидно хихикающим за старым бабушкиным диваном, но непонятно, в какой именно квартире. Если его найдут, то, скорее всего, начнут делать с ним всякое. По всем квартирам забили тревогу и судорожно начали включать свет, чтобы отыскать несчастного. Но наш герой виртуозно обходит все освещённые места, не забывая при этом лакомиться превосходнейшими кексиками, спрятанными в заначках хозяевами, и пока ни разу ни один луч света не смог попасть на него. Сможете ли Вы повторить успех Золотого Плюсика и поставить свой собственный рекорд выживания? Будьте осторожны, иногда ЛУЧШЕ спрятаться в тени, ЧЕМ скушать КЕКС!


Геймплей:

Игроку даётся время, чтобы сориентироваться и изучить карту квартиры, собрать кексики и спрятаться в укрытие. Дальше включается лампа, лучи которой медленно распространяются по квартире. Помимо диванов, кроватей и ванн, в комнатах так же могут оказаться зеркала, которые отражают распространяющийся свет. Если луч света попал на Золотого Плюсика, игра начинается заново, иначе генерируется новый уровень. Тот, кто поставил серию пройденных комнат больше всех и собрал больше всего кексиков, соответственно, круче всех!)


Управление:

Пробел -- сгенерировать уровень
Правый Shift -- разрушить уровень
WASD/Стрелки -- перемещаться по карте


P.S. Как Вы можете заметить, игра выглядит достаточно сырой и непонятной. Мы с командой разработки, подобно нашему герою, пыхтели в поте лица каждую свободную минуту джема, и дрожащими руками пытались исправить все оставшиеся баги (и, если честно, немного не успели :( ). Это наш первый опыт разработки видеоигр, и нам очень понравилось. Хотим выразить благодарность организаторам, что разожгли в нас интерес прикоснуться к миру геймдева. Игру мы доделали, и нам очень обидно, что мы не можем показать Вам именно ту версию, которую мы задумывали (без багов и понятную). Нам было бы очень приятно, если бы Вы всё же оценили наши труды, именно для этого мы не спали всю ночь и довели работу до работающего прототипа. Просим ознакомиться с игрой по ссылке -- https://shtechny.itch.io/muffin2

Команда разработки (Скуфы):

https://itch.io/profile/shtechny
https://itch.io/profile/tublis


Игра была разработана во время участия в GP Profit Jam #2

Published 4 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorsshtechny, tublis
Made withUnity

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Что тут надо делать?)

я что-то сломал но я случайно